Changpeng “CZ” Zhao CEO ของ Binance วิพากษ์วิจารณ์การสร้างรูปแบบธุรกิจแบบ “Free-To-Own” ในพื้นที่ GameFi เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา
Nothing is absolutely free. Binance offer 0 fee #BTC and #ETH trading because our other pairs can support it.
— CZ 🔶 Binance (@cz_binance) August 30, 2022
You want to give people value they create, otherwise they won’t be there forever.
For new projects, you enjoy free by being the early adopter, high risk.
“ถ้าทุกอย่างในโลกนี้ฟรี ทำไมเรายังต้องทำงานหนัก…”
จากนั้น CEO ของ Binance อธิบายว่าไม่มีอะไรฟรีอย่างแน่นอน และชี้ให้เห็นว่าเว็บเทรดสามารถเสนอค่าธรรมเนียมการซื้อขายเป็นศูนย์สำหรับคู่ Bitcoin ( BTC ) และ Ether ( ETH ) ได้อย่างไร ก็เพราะเนื่องจากรายได้ที่เพียงพอจากคู่การซื้อขายอื่น ๆ และเขาเสริมว่าโครงการใหม่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นลงทะเบียนฟรีอาจมีความเสี่ยงสูงสำหรับผู้เริ่มใช้งาน
บริษัทที่เผชิญกับคำวิจารณ์ที่รุนแรงของ CZ ก็คือบริษัท startup เกมอย่าง Limit Break ซึ่งระดมทุนได้ 200 ล้านดอลลาร์ในวันที่ 29 ส.ค. โดยโปรเจ็กต์นี้ได้รับความนิยมจากการเปิดตัวคอลเลกชัน NFT แบบ free-mint ที่เรียกว่า DigiDaigaku
โดยชุมชนสามารถเริ่มต้นได้ฟรี โดยการเป็นเจ้าของ NFT ซึ่งแนวคิดก็คือ เนื่องจาก NFT นั้นแจกฟรี ผู้เล่นจึงไม่ถูกกดดันให้หาทางคืนทุนจากการลงทุนของตนโดยเร็วที่สุด และสามารถอยู่และเล่นเกมได้นานขึ้น
Ryan Foo นักเศรษฐศาสตร์เกมที่ Delphi Digital กล่าวว่า Limit Break เก็บค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม 10% สำหรับ NFT เท่านั้น ในช่วงหลายสัปดาห์นับตั้งแต่เปิดตัว NFT มีการซื้อขายของสะสมมูลค่า 3,900 ETH ส่งผลให้รายรับมากกว่า 600,000 ดอลลาร์
ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เกมบล็อคเชนต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงจากผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมว่าให้ความสำคัญกับ “การทำเงิน” มากกว่าความเพลิดเพลินและความสนุก ตัวอย่างเช่น Mojang Studios ผู้สร้าง Minecraft กล่าวว่าจะห้ามการรวม NFT ในเกมโดยอ้างถึง “การเก็งกำไร” และ “การลงทุน” ที่ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมหายไป
FREE-TO-OWN
— Ryan {👾} (@0xRyze) August 29, 2022
The new web3 model that will change game monetization forever.
Breaking down @limitbreak 's and @DigiDaigaku 200M raise: pic.twitter.com/0tBSRpv7se