Phil Spencer หัวหน้าฝ่ายเกมของ Microsoft แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความสงสัยของเขาที่มีต่อโทเค็น NFT ในการให้สัมภาษณ์กับ Axios
“สิ่งที่ผมจะพูดในวันนี้เกี่ยวกับ NFT ทั้งหมดก็คือ ผมคิดว่ามีการคาดเดาและการทดลองมากมายที่กำลังเกิดขึ้น และความคิดสร้างสรรค์บางอย่างที่ผมเห็นในวันนี้รู้สึกว่าเป็นการเอารัดเอาเปรียบมากกว่าความบันเทิง”
ในฐานะหัวหน้าผู้บริหารแผนก Xbox ของ Microsoft คำพูดของ Spencer นั้นมีน้ำหนัก โดย Xbox ซึ่งเป็นเครื่องเกมคอนโซลที่มีส่วนแบ่งการตลาดใหญ่เป็นอันดับสองของโลก จามหลัง PlayStation และสิ่งนี้ทำให้ Xbox มีอำนาจมากมายในการยอมรับหรือปฏิเสธโปรเจ็กต์ NFT ในระบบนิเวศของเกม
Spencer เสริมว่าเขาไม่ได้ต่อต้าน NFT ทั้งหมดอย่างสมบูรณ์ โดยชี้แจงว่าเขาไม่คิดว่า “เกม NFT ทุกเกมเป็นการเอารัดเอาเปรียบ แต่ผมแค่คิดว่าเราอยู่ในการเดินทางของคนที่เข้าใจกับมัน”
แม้ว่า NFT แรกสุดจะต้องย้อนไปถึงปี 2014–2015 แต่การประเมินมูลค่าก็มาพุ่งสูงขึ้นในปีนี้ และภายในภาคส่วนของเกม เกมที่ใช้บล็อคเชนและ play-to-earn, หรือ P2E เกม กำลังปูทางไปสู่ยุคใหม่ในการเล่นเกม
บทบาทของบล็อคเชนในการเปลี่ยนแปลงตลาดเกมดูเหมือนจะเข้มข้นขึ้นผ่าน GameFi ซึ่งหมายถึงการเงินของเกม โดยในช่วงเดือนที่ผ่านมา มีกองทุนร่วมทุนอย่างน้อย 3 กองทุนได้ประกาศการจัดสรรเงินทุนจำนวนมากให้กับโครงการที่เรียกว่า GameFi ในขณะเดียวกัน NFT ก็ได้เติบโตสู่ตลาดมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ โดยยอดขายของสะสมดิจิทัลมีมูลค่ารวม 10.7 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี