รายงานการวิจัย Aethir ผู้นำด้านโครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ GPU แบบกระจายอำนาจ

โครงการ Decentralized Physical Infrastructure Networks (DePIN) เป็นตัวแทนของแนวทางการเปลี่ยนแปลงในการสร้างและปรับขนาดเครือข่ายโครงสร้างพื้นฐาน ซึ่งแบ่งออกเป็นสองประเภทหลักคือ : ทางกายภาพและดิจิทัล โดยโครงการ DePIN ได้รับการรวมเป็นหนึ่งเดียวด้วยปรัชญาหลักที่มุ่งส่งเสริมเครือข่ายโครงสร้างพื้นฐานที่เปิดกว้าง , มีการกระจายอำนาจ , และโปร่งใสมากขึ้นทั่วทั้งภาคส่วนต่าง ๆ โดยวิธีการนี้นำเสนอข้อได้เปรียบที่ชัดเจนเหนือโมเดล web2 แบบดั้งเดิมด้วยเหตุผลสำคัญหลายประการ:

  1. การใช้ทรัพยากรและการประหยัดต้นทุน โครงการ DePin ใช้ประโยชน์จากข้อเท็จจริงสำคัญสองประการเพื่อให้ได้รับความได้เปรียบทางการแข่งขันที่สำคัญคือ : a) การใช้อุปกรณ์ที่ใช้งานน้อยที่มีอยู่ และ b) การลดต้นทุนและความเสี่ยงล่วงหน้าสำหรับผู้ลงทุนฮาร์ดแวร์รายใหม่ (พร้อมสิ่งจูงใจโทเค็น และมีความต้องการที่แน่นอน)
  2. การจัดหาบริการเฉพาะ : การกระจายทรัพยากรภายในกรอบการทำงาน DePIN ที่มีความเชี่ยวชาญในการทำความเข้าใจและตอบสนองความต้องการเฉพาะของตลาดท้องถิ่น ตัวอย่างเช่น ในกรอบของการเล่นเกมบนคลาวด์แบบกระจายอำนาจ การรับรู้ถึงความชอบในการเล่นเกมระดับภูมิภาคช่วยให้สามารถจัดเตรียมเกมยอดนิยมตามความต้องการได้ และเพิ่มความยืดหยุ่นในการให้บริการและความพึงพอใจของผู้ใช้
  3. ความน่าเชื่อถือและความเสี่ยงจากความล้มเหลวลดลง : เครือข่ายแบบกระจายอำนาจช่วยลดความเสี่ยงของ single point of failure ได้โดยแท้จริง ซึ่งนำไปสู่ความน่าเชื่อถือและความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้นของบริการที่นำเสนอ
  4. การส่งเสริมนวัตกรรม : ลักษณะการกระจายอำนาจและ permissionless ของเครือข่าย DePIN ช่วยส่งเสริมนวัตกรรมและกระตุ้นให้เกิดการพัฒนาของบุคคลที่สาม

ในปี 2023 ภาคส่วน DePIN เติบโตอย่างรวดเร็ว แซงหน้าโครงการ 755 โครงการ และมูลค่าตลาด 32 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งการเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนี้ตอกย้ำถึงความต้องการที่แข็งแกร่งและความเชื่อมั่นของนักลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานแบบกระจายอำนาจ โดยเป็นที่น่าสังเกตว่า โครงสร้างการประมวลผลทั่วไปได้แสดงให้เห็นถึงความต้องการบริการที่เพิ่มขึ้น โดยมีอัตราการใช้งานอยู่ในช่วงระหว่าง 40-70% ในปีที่ผ่านมา สิ่งนี้ได้เปลี่ยนภาคส่วนย่อยให้เป็นผู้สร้างรายได้สูงสุดภายในกลุ่ม DePin โดยมีรายได้ต่อปี 27.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2023

นอกจากนี้ สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงการเติบโตของภาคการประมวลผล GPU นอกเหนือจาก DePin โดยปัจจุบัน ความต้องการพลังการประมวลผลมีมากกว่าอุปทานที่มีอยู่ โดยส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากสาขาเทคโนโลยีเกิดใหม่ เช่น ปัญญาประดิษฐ์ (AI) , โทรคมนาคม , และเกมบนคลาวด์ ซึ่งจำเป็นต้องใช้พลังการประมวลผลจำนวนมหาศาล และปัญหานี้กำลังผลักดันให้เกิดการแข่งขันระดับโลกในการได้มาซึ่งทรัพยากร GPU ที่นำโดยผู้เล่นเช่น Meta, OpenAI, Alibaba และอื่น ๆ โดยมุ่งเน้นไปที่โปรเซสเซอร์ในกลุ่มประสิทธิภาพสูงสุด โดยเฉพาะ GPU H100 ที่พัฒนาโดย Nvidia

ด้วยเหตุนี้ ตลาดคลาวด์ GPU ในอเมริกาเหนือซึ่งเป็นผู้นำสำหรับแนวโน้มนี้ คาดว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วจาก 3.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 เป็น 25.5 พันล้านดอลลาร์อย่างน่าประทับใจภายในปี 2030 โดยมีอัตราการเติบโตต่อปีแบบทบต้น (CAGR) ที่ 34.8 %

ภาพรวมโครงการ

Aethir Cloud เป็นแพลตฟอร์มแบบกระจายอำนาจที่เชื่อมโยงผู้ให้บริการการประมวลผลทางคอมพิวเตอร์และผู้บริโภค โดยมุ่งเน้นไปที่แอปพลิเคชันที่เน้นการประมวลผลซึ่งอาศัยฮาร์ดแวร์ GPU โดยมีเป้าหมายเพื่อเป็น aggregator GPU สำหรับคนจำนวนมาก

ในด้านการจัดหาการประมวลผล GPU นั้น Aethir Cloud ประกอบด้วยเครือข่ายขององค์กร , data center , นักขุด , และผู้ให้บริการ GPU รายย่อย โดยในด้านอุปสงค์ในการประมวลผล GPU นั้น Aethir ได้กำหนดเป้าหมายได้ที่กลุ่มองค์กรต่อไปนี้: การฝึกอบรม AI, AI Inference , การเล่นเกม และอุปกรณ์เสมือนจริง (บนโทรศัพท์เป็นหลัก)

ที่มา : Aethir investor deck

หนึ่งในนวัตกรรมสำคัญที่ช่วยให้กลยุทธ์ของ Aethir สามารถตอบสนองตลาดองค์กรได้ก็คือ การรวบรวมทรัพยากรจากผู้มีส่วนร่วมเพื่อรองรับลูกค้าขนาดใหญ่ทั่วโลก ซึ่งนัยสำคัญประการหนึ่งของการรวมทรัพยากรคือผู้ให้บริการ GPU สามารถเชื่อมต่อหรือตัดการเชื่อมต่อจากเครือข่ายได้อย่างอิสระ ทำให้ data center ที่มีฮาร์ดแวร์ที่ไม่ได้ใช้งานสามารถมีส่วนร่วมในเครือข่ายในช่วงเวลาที่ระบบหยุดทำงาน และความยืดหยุ่นนี้นำไปสู่อัตราการใช้งานที่สูงขึ้นสำหรับผู้ให้บริการ GPU ในขณะเดียวกันก็ทำให้ Aethir สามารถเสนอราคาที่ลดลงให้กับผู้บริโภคได้

ที่มา : Aethir investor deck

นอกจากนี้ การปรับแนวทางของ Aethir ให้สอดคล้องกับหลักการของ web3 และการเปิดตัวโทเค็น ATH ยังช่วยให้ผู้เข้าร่วมเครือข่ายเป็นเจ้าของแพลตฟอร์มร่วมกัน และลดความเสี่ยงทางการเงินสำหรับผู้เข้าร่วมเครือข่ายในระยะแรกๆ และสิ่งนี้จะช่วยให้ Aethir ขยายขนาดได้อย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะในช่วงระยะเริ่มแรก

แกนหลักของระบบนิเวศของ Aethir จะทำงานบนโครงสร้างพื้นฐานแบ็คเอนด์สามส่วนหลัก ๆ ที่มีความสำคัญต่อการดำเนินงานคือ :

  • Containers : ซึ่งเป็นพื้นฐานของเครือข่าย Aethir โดยจะเป็นจุดที่การใช้งานคลาวด์เกิดขึ้นจริง โดยทำหน้าที่เป็น virtual endpoint , ดำเนินการและเรนเดอร์แอปพลิเคชัน (เช่น เรนเดอร์เกมสำหรับผู้เล่น , รัน inference task สำหรับผู้ใช้ AI , จ่ายพลังงานให้กับ virtual phone) โดยวัตถุประสงค์ของ Containers คือเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์บนคลาวด์นั้นรวดเร็วและมี “ความล่าช้าเป็นศูนย์” ซึ่งสามารถทำได้โดยการย้ายปริมาณงานจากอุปกรณ์ภายในเครื่องไปยัง Containers (เช่น การเปลี่ยนการรันเกมและการประมวลผลคำสั่งทั้งหมด)
  • Checkers : ช่วยรับประกันความสมบูรณ์และประสิทธิภาพของ Containers ภายในเครือข่าย Aethir ซึ่งการตรวจสอบข้อกำหนดเฉพาะของ Containers ตามที่ผู้ให้บริการ Containers ระบุไว้ถือเป็นสิ่งสำคัญในการรักษาคุณภาพการบริการ (QoS) ของเครือข่าย
  • Indexers : เป็นแกนหลักของเครือข่ายของ Aethir โดยจะจับคู่ผู้บริโภคกับ Containers ที่เหมาะสม เพื่อให้มั่นใจว่าจะเปิดตัวแอปและบริการบนคลาวด์ได้อย่างรวดเร็ว โดยเป้าหมายคือการให้บริการ “second on” – หรือการเปลี่ยนจากคำขอของผู้บริโภคไปเป็นการส่งมอบจริง (เช่น ผู้เล่นที่ส่งคำขอไปยังหน้าจอเกม) ซึ่งควรเกิดขึ้นในเวลาที่สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และต้องการการส่งสัญญาณที่กระชับและการกำหนดเวลาที่มีประสิทธิภาพ

เมื่อองค์ประกอบพื้นฐานทั้งสามนี้ร่วมกัน ได้แก่ Containers , Checkers และ Indexers ก็จะทำงานร่วมกันเพื่อให้มั่นใจว่าระบบนิเวศของ Aehir ทำงานได้อย่างราบรื่น ซึ่งในส่วนของข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทบาทหลักทั้งสามนี้มีอยู่ใน Gitbook

การนำเสนอคุณค่าที่สำคัญสำหรับผู้เล่นในระบบนิเวศของ Aethir

GPU Supply: ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่

  • User example : บริษัทโทรคมนาคม , องค์กรดิจิทัลที่เน้นทางด้านฮาร์ดแวร์
  • User pain point : ฮาร์ดแวร์ที่ใช้งานน้อย
  • ข้อเสนอของ Aethir:
    • เปิดใช้งานการขายความจุฮาร์ดแวร์โดยใช้โมเดล GPUaaS เพิ่มอัตราการใช้งาน
    • การเข้าถึงทั่วโลก – สัญญาระดับองค์กรจะบรรลุผลสำเร็จผ่านการลดต้นทุนโดยการรวบรวมทรัพยากรเข้ากับเครือข่าย Aethir
    • ข้อกำหนดที่ยืดหยุ่นสำหรับผู้ให้บริการฮาร์ดแวร์ที่ต้องการเชื่อมต่อกับเครือข่าย
    • Token incentives derisk CapEx

GPU Supply: นักลงทุนด้านโครงสร้างพื้นฐานรายใหม่

  • ตัวอย่างผู้ใช้: นักลงทุนโครงสร้างพื้นฐานการขุด
  • ข้อเสนอคุณค่าของ Aethir:
    • เข้าถึงลูกค้าองค์กรในระดับโลก
    • การสนับสนุนระบบนิเวศเพื่อลดความซับซ้อนและช่วยเหลือในการดำเนินงาน
    • De-risked CapEx:
      • ความสามารถในการลงทุนแบบก้าวหน้า
      • อัตราการใช้งานเครือข่ายสูงเนื่องจากการตอบสนองความต้องการทั่วโลก , การเข้าถึงรางวัลโทเค็น
    • ผลตอบแทนที่สูงขึ้น: รับค่าบริการ + รางวัลโทเค็น

อุปทาน GPU: ผู้ใช้รายย่อย

  • ตัวอย่างผู้ใช้: ผู้ใช้รายย่อยที่มีฮาร์ดแวร์ที่ไม่ได้ใช้งาน
  • ข้อเสนอคุณค่าของ Aethir:
    • รับผลตอบแทนจากการบริจาคพลังการประมวลผล GPU ให้กับเครือข่าย
    • ถือ / stake ATH เพื่อสัมผัสโดยตรงกับการเติบโตของระบบนิเวศของ Aethir
    • เรียกใช้โหนดตัวตรวจสอบและรับรางวัลจากการมีส่วนร่วมในการกระจายอำนาจเครือข่ายและคุณภาพการบริการ

GPU Consumer

  • ประเภทผู้ใช้:
    • AI Training
    • AI Inference
    • การเล่นเกม
    • Virtual Compute
  • ข้อเสนอคุณค่าของ Aethir:
    • ปรับปรุงประสิทธิภาพ
      • บริการทั่วโลกที่มีความหน่วงต่ำ
      • ตัวเลือกการคำนวณท้องถิ่น
      • แพลตฟอร์มประสิทธิภาพสูงและการผสานรวม API
    • การกำหนดราคาที่แข่งขันได้และเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ที่จะลดน้อยลงตามการนำไปใช้และขนาด
    • ครอบคลุมทั่วโลก ด้วยอุปทานขนาดใหญ่

รูปแบบธุรกิจ

Aethir ทำหน้าที่เป็นตลาดกลางและผู้รวบรวม โดยอำนวยความสะดวกในการเชื่อมต่อระหว่างผู้เข้าร่วมฝั่งอุปทาน เช่น ผู้ดำเนินการโหนดและผู้ให้บริการ GPU และผู้ใช้และองค์กรจากภาคส่วนที่ใช้การประมวลผลจำนวนมาก เช่น AI, การประมวลผลเสมือนจริง, เกมบนคลาวด์ และการขุดสกุลเงินดิจิทัล

และด้วยการให้ผู้ใช้สถาบันและรายย่อยเข้าถึงทรัพยากรการประมวลผลเหล่านี้ Aethir ได้เสนอทางเลือกที่คุ้มค่าแก่คู่แข่งและคู่แข่งของ web2 แบบดั้งเดิม ซึ่งการสร้างรายได้ภายในระบบนิเวศของ Aethir เป็นไปตามโมเดลที่มีโครงสร้าง โดยจะมีการคิดค่าธรรมเนียมการบริการ 20% ที่อยู่ในโทเค็น ATH สำหรับการชำระเงินที่ลูกค้าชำระให้กับซัพพลายเออร์

นอกจากนี้ ในฐานะส่วนหนึ่งของทุนสนับสนุนและโปรแกรมการดำเนินงานสำหรับผู้จัดทำ index ทาง Aethir ยังได้รับ 5% ของการปล่อยโทเค็น ATH ประจำปีทั้งหมด และเพื่อให้มั่นใจในความเป็นธรรมและความสามารถในการแข่งขัน ทาง Aethir ได้จัดสรร 50% ของโทเค็น ATH ทั้งหมดสำหรับสิ่งจูงใจโทเค็น ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อผู้ดำเนินการโหนดและหน่วยงานฝั่งอุปทาน เพื่อให้มั่นใจว่า APR จะมีความน่าดึงดูดสำหรับการเข้าสู่ระบบนิเวศที่เพิ่งเกิดขึ้น เช่นเดียวกับความยั่งยืนโดยรวมสำหรับระบบนิเวศในระยะยาว

โมเดลธุรกิจของ Aethir ที่มา: Investor Deck

ผู้ดำเนินการโหนดภายในระบบนิเวศของ Aethir มีช่องทางมากมายในการสร้างรายได้ ซึ่งแบ่งออกเป็นรางวัลสามรูปแบบดังนี้ :

ค่าบริการ : ผู้ซื้อด้านการประมวลผลหรือหน่วยงานด้านอุปสงค์จะชำระค่าบริการเพื่อซื้อพลังการประมวลผล โดยการชำระเงินจะถูกแปลงเป็นโทเค็น ATH โดยค่าธรรมเนียม 80% จะถูกโอนไปยังผู้ให้บริการโหนด ในขณะที่ Aethir เก็บไว้กับแพลตฟอร์ม 20%

Proof of Rendering Work : มีการมอบสิ่งจูงใจโทเค็นให้แก่ผู้ปฏิบัติงานโหนดเพื่อเป็นรางวัลเพิ่มเติมสำหรับงานประมวลผลภายในระบบนิเวศให้เสร็จสิ้น โดยสิ่งนี้จะช่วยส่งเสริมให้หน่วยงานด้านอุปทานเข้าร่วมระบบนิเวศของ Aethir เพื่อมอบการประมวลผลและงานคำนวณที่มีคุณค่า โดย Proof of Rendering Work จะแจกจ่ายให้กับ containers โดยเฉพาะเมื่อทำงานด้านการคำนวณเสร็จสิ้น

Proof of Capacity : ผู้ให้บริการประมวลผลจะได้รับหลักฐานความสามารถในการเรนเดอร์เพื่อแสดงให้เห็นถึงความพร้อมในการให้บริการด้านการประมวลผล แม้ว่าจะไม่มีงานก็ตาม และผู้ให้บริการจะได้รับรางวัลเพื่อสร้างแรงจูงใจในการเริ่มต้นใช้งานระบบนิเวศ ซึ่งจะช่วยลดความเสี่ยงในการมีส่วนร่วม

Aethir ดำเนินงานภายในสามภาคส่วนหลัก โดยมีโมเดลธุรกิจเดียวกันนำไปใช้กับทั้งสามส่วน:

  • Cloud Gaming Model : เพื่อรองรับอุตสาหกรรมเกมบนคลาวด์ที่กำลังเติบโต ทาง Aethir ได้นำเสนอทรัพยากรคอมพิวเตอร์ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับประสบการณ์การเล่นเกม
  • AI Model : แพลตฟอร์มของ Aethir มอบโครงสร้างพื้นฐานเฉพาะสำหรับแอปพลิเคชัน AI ทำให้ผู้ใช้สามารถควบคุมพลังการประมวลผลที่จำเป็นสำหรับการฝึกอบรมโมเดล AI ที่ซับซ้อน
  • Virtualized Compute Model : ด้วยการมุ่งเน้นไปที่การประมวลผลเสมือนจริง ทาง Aethir นำเสนอทรัพยากรการประมวลผลที่ยืดหยุ่นและปรับขนาดได้ ซึ่งเหมาะสำหรับแอปพลิเคชันและปริมาณงานที่หลากหลาย

ความสามารถในการดึงดูดลูกค้า

ความต้องการ GPU

Aethir ได้ตรวจสอบความต้องการของตลาดสำหรับลูกค้า GPUaaS ระดับองค์กรภายในภาคส่วน AI Model Training, Virtual Compute และ Gaming โดยมีสัญญาที่ใช้งานจริง 3 ฉบับ ซึ่งแสดงถึง ARR ที่คาดการณ์ไว้มากกว่า 20 ล้านรายการสำหรับไตรมาสที่ 1 ปี 2024

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Aethir ยังประสบความสำเร็จในการ :

  • ทำสัญญากับสตูดิโอเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก สำหรับระยะ ARR 5 ถึง 7 ล้านพร้อมฐานผู้เล่น MAU 150 ล้าน
  • ทำสัญญากับ WellLink ในราคา 5 ถึง 7 ล้าน ARR ซึ่งเป็นบริษัทเกมบนคลาวด์ที่ใหญ่ที่สุดที่มี MAU มากกว่า 64 ล้าน
  • ทำสัญญากับบริษัทโทรคมนาคมที่ใหญ่ที่สุดในโลกสำหรับ ARR 5 ล้าน (อาจเพิ่มขึ้นเป็น 13.9 ล้านในอนาคตอันใกล้นี้)
    – และยังมีเพิ่มเติมอีก 10 สัญญาในพื้นที่เกมที่คาดว่าจะปิดภายในไตรมาสที่ 1 ปี 2024

อุปทาน GPU

Aethir ใช้ประโยชน์จากการนำเสนอคุณค่าที่แข็งแกร่งเพื่อปลดล็อกความจุ GPU จากแหล่งโครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่ ในขณะเดียวกันก็ยังสามารถดึงดูดความมุ่งมั่นในการลงทุนฮาร์ดแวร์โดยตรงเพื่อเป็นผู้เข้าร่วมเครือข่าย

ปัจจุบัน Aethir’s Cloud มีอุปกรณ์มูลค่า 24 ล้านดอลล่าร์ ซึ่งให้บริการใน 25 แห่งและ 13 ประเทศ นอกจากนี้ Aethir ยังได้รับอุปกรณ์มูลค่าเทียบเท่ากับ 10 ล้านดอลล่าร์ เพื่อขยายโครงสร้างพื้นฐานในปี 2024

เป็นเรื่องคุ้มค่าที่จะเน้นย้ำว่า Aethir ได้มุ่งเน้นความพยายามเชิงกลยุทธ์เพื่อรักษาความปลอดภัยในการเข้าถึง H100 เนื่องจาก AI ได้รับแรงผลักดันอย่างมากจากทั้ง web2 และ web3 และด้วยเหตุนี้ความต้องการชิป H100 จึงเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณ โดย Aethir สามารถรวบรวมโหนดได้มากกว่า 3,000 โหนด ซึ่งเชื่อมต่อกับเครือข่ายของ Aethir อยู่แล้ว อีกทั้งอยู่ระหว่างการทำข้อตกลงเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มจำนวนเป็น 50,800 ยูนิตภายใน 6 เดือนข้างหน้า สิ่งนี้จะทำให้ Aethir เป็นผู้ให้บริการแบบกระจายอำนาจเพียงรายเดียวที่สามารถเข้าถึงฮาร์ดแวร์ประเภทนี้ได้

และนี่คือภาพรวมของอุปกรณ์ปัจจุบันที่ Aethir ครอบครอง:

แรงดึงดูดทางโซเชียล

การสนับสนุนจากชุมชนเป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ Aethir โดยมีผู้ติดตามมากกว่า 170,000 คนบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียต่างๆ จนถึงขณะนี้ นอกจากนี้ ด้วยการเติบโตอย่างต่อเนื่องของแพลตฟอร์มของ Aethir ควบคู่ไปกับสัญญาที่เริ่มดำเนินการ คาดว่า Aethir จะมีผู้ใช้งาน (MAU) ต่อเดือน 10 ล้านรายในปี 2024 ซึ่งการเติบโตของผู้ใช้ที่คาดการณ์ไว้นี้ช่วยตอกย้ำถึงความกระตือรือร้นของตลาดสำหรับโซลูชันการประมวลผลบนคลาวด์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Aethir

นักลงทุนและหุ้นส่วน

ในด้านการลงทุน Aethir ประสบความสำเร็จในการระดมทุน 9 ล้านดอลลาร์จากนักลงทุนหลากหลายกลุ่ม ซึ่งรวมถึง venture capitalist และ family offices เช่น Animoca, Maelstorm Fund, IVC, Framework, Sanctor Capital และ Merit Circle โดยการลงทุนครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความเชื่อมั่นที่หน่วยงานเหล่านี้มีต่อวิสัยทัศน์ของ Aethir ในการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์การประมวลผลแบบคลาวด์

นอกจากนี้ Aethir ยังได้สร้างความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมที่บริษัทดำเนินธุรกิจได้แก่:

  • ความร่วมมือของ Nvidia ผ่าน Inception Program
  • การร่วมมือกับ Well Link บริษัทโทรคมนาคมรายใหญ่ที่สุดในโลก และผู้มีบทบาทสำคัญในด้านโทรคมนาคม (ภายใต้ NDA)
  • การร่วมมือกับสตูดิโอเกมชั้นนำรวมถึงสตูดิโอที่ใหญ่ที่สุดในโลก (NDA)
  • การใช้งาน Arbitrum และความร่วมมือกับผู้เล่นหลักจาก web3 เช่น Impossible Finance, Gam3s.gg และ Seedify

กิจกรรมระดมทุน

Seed (Token round ต้นปี 2022) – การประเมินมูลค่า 60 ล้านดอลลาร์

Pre-A (Token round ต้นปี 2023) – การประเมินมูลค่า 150 ล้านดอลลาร์

Series A (จะแจ้งในภายหลัง)

ความแตกต่างทางเทคนิค

ประเด็นสำคัญต่อไปนี้คือสิ่งที่สร้างความแตกต่างทางเทคนิคที่สำคัญของ Aethir Cloud:

  • ความหลากหลายของการเข้าถึงเครือข่าย : Aethir ได้แนะนำตัวเลือกการเข้าถึงเครือข่ายที่หลากหลายสำหรับบริการ container ซึ่งรวมถึงการเชื่อมต่อโดยตรงแบบ peer-to-peer และการเชื่อมต่อแบบใช้เซิร์ฟเวอร์ช่วยสำหรับการดำเนินงานที่หลากหลาย โดยมอบโซลูชันที่ปรับเปลี่ยนได้มากกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับข้อเสนอการเรนเดอร์บนคลาวด์แบบดั้งเดิม
  • กรอบการประเมินที่โปร่งใส : Aethir ได้กำหนดกรอบการประเมินที่โปร่งใสและเป็นกลางสำหรับการประเมินคุณสมบัติของ container และคุณภาพของบริการที่มอบให้ โดยสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงไปสู่แนวทางการประเมินแบบไดนามิกมากขึ้น โดย Aethir มีระบบในการประเมินข้อกำหนดด้านพลังงานการประมวลผลสำหรับบริการต่างๆ โดยจะกำหนดเฟรมเวิร์กการประเมินที่เป็นมาตรฐานสำหรับแอปพลิเคชันและ container เพื่อให้มั่นใจถึงความสอดคล้องในการใช้งานต่าง ๆ นอกจากนี้ Checkers ภายในเครือข่ายยังรับประกันคุณภาพที่ส่งมอบให้กับผู้ใช้ในลักษณะที่สอดคล้องกัน และสุดท้าย โปรโตคอลการประเมินคุณภาพการบริการอย่างละเอียด ซึ่งจะตรวจสอบคุณภาพตั้งแต่เริ่มต้นเซสชันจะครอบคลุมกระบวนการทั้งหมดตั้งแต่ต้นจนจบ
  • เทคโนโลยี Latency ต่ำที่ได้รับการปรับปรุง: Aethir ประสบความสำเร็จในความก้าวหน้าที่โดดเด่นในการลด Latency ตั้งแต่ต้นทางถึงปลายทาง ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในการมอบประสบการณ์การเรนเดอร์บนคลาวด์แบบเรียลไทม์ โดยนวัตกรรมที่สำคัญได้แก่:
    • การใช้อัลกอริธึมการทำนาย เช่น Kalman filtering เพื่อให้มั่นใจว่าอินพุตของเหตุการณ์มีความเสถียร โดยลดความล่าช้าลง 7~15 มิลลิวินาทีเมื่อเทียบกับคู่แข่ง
    • การใช้เทคนิคการจับภาพวิดีโอขั้นสูงโดยตรงจาก GPU ช่วยลดความล่าช้าของ VSync (ลดลง 16.6ms ในกรณีที่ 60 เฟรม
    • การใช้กลยุทธ์การเข้ารหัสตาม Region of Interest (ROI) เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการเข้ารหัสวิดีโอบนแพลตฟอร์มของ Aethir โดยช่วยให้อัตราบิตและความสามารถในการส่งผ่านเครือข่ายมีความสมดุลมากขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่ง และช่วยปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้
    • การประยุกต์ใช้เทคโนโลยีความละเอียดสูงสุดและการบูรณาการ Oboe ของ Google เพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพและเสียง ช่วยลด latency สำหรับผู้ใช้ในสภาพเครือข่ายที่ไม่ดี ซึ่งเห็นได้ชัดเจนมากในประเทศกำลังพัฒนา
    • การปรับแต่งการเรนเดอร์และการเล่นวิดีโอแบบกำหนดเองเพื่อรองรับชิปและระบบปฏิบัติการที่หลากหลาย ช่วยให้มั่นใจในการควบคุม latency
  • ความหลากหลายในการเข้าถึงฮาร์ดแวร์ : Aethir มีการเข้าถึงฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย ซึ่งช่วยให้สามารถเข้าถึงฮาร์ดแวร์ได้มากกว่าฮาร์ดแวร์ที่รองรับในปัจจุบันโดยผู้ครอบครองตลาด

ฮาร์ดแวร์ที่รองรับของ Aethir ประกอบด้วย:

การปรับปรุงเชิงกลยุทธ์ของบริการเรนเดอร์บนคลาวด์ของ Aethir จะช่วยยกระดับความสามารถของแพลตฟอร์มในการนำเสนอความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ที่ไม่มีใครเทียบได้ ด้วยโซลูชันการเชื่อมต่อเครือข่ายที่เป็นนวัตกรรม และระบบการประเมินที่แข็งแกร่ง ทั้งหมดนี้รับประกันประสบการณ์ผู้ใช้คุณภาพสูงและมี latency ต่ำ

Roadmap

แผนงานของ Aethir ได้รับการจัดทำขึ้นอย่างมีกลยุทธ์เพื่อจัดลำดับความสำคัญของความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วในสี่โดเมนที่สำคัญในอนาคตคือ :

  • การพัฒนาแพลตฟอร์ม: Aethir จะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาแพลตฟอร์มอย่างต่อเนื่อง โดยมีการพัฒนาที่กำลังจะเกิดขึ้นเพื่อขยายการสนับสนุนฮาร์ดแวร์ และปรับปรุงเศรษฐศาสตร์โทเค็นของแพลตฟอร์ม โดยแผนงานยังสรุปการกระจายอำนาจของบทบาทที่สำคัญ เช่น ตัวตรวจสอบและตัวจัดทำดัชนี , และการขยาย GPU-as-a-Service (GPUaaS) ควบคู่ไปกับแอปพลิเคชัน Software-as-a-Service (SaaS) โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับโครงสร้างพื้นฐานของแพลตฟอร์มและ ขยายสถานการณ์กรณีการใช้งานให้กว้างขึ้น
  • Aethir Air: ภายในกลุ่มเกมบนคลาวด์ Aethir มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมสำหรับทั้งผู้ใช้และนักพัฒนา รวมถึงการบูรณาการการควบคุม gyroscopic จากอุปกรณ์เทอร์มินัลเพื่อปรับปรุงการโต้ตอบ ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำและเป็นธรรมชาติมากขึ้น เช่น การเอียงอุปกรณ์เพื่อควบคุมในเกมแข่งรถ , การปรับปรุงเพิ่มเติมมุ่งเป้าไปที่การสื่อสารในเกม โดยมีเป้าหมายเพื่อให้แน่ใจว่าการโต้ตอบทางเสียงระหว่างผู้เล่นจะราบรื่นและไม่สะดุด
  • Aethir Earth : Aethir Earth ทุ่มเทให้กับแง่มุมธุรกิจ bare metal โดยตอบสนองความต้องการของลูกค้าจำนวนมากสำหรับ GPU H100 โดยแผนงานนี้เน้นการเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการปรับตัวของการจัดการคำสั่งซื้อและการจัดสรรทรัพยากร ซึ่งการพัฒนาอินเทอร์เฟซ API แบบเปิดเป็นวัตถุประสงค์สำคัญในการปรับปรุงกระบวนการเหล่านี้ โดยวางตำแหน่ง Aethir ให้เป็นผู้ให้บริการที่หลากหลายที่สามารถให้บริการลูกค้าที่หลากหลาย ตั้งแต่ผู้เล่นเฉพาะรายไปจนถึงยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรม โดยมีความมุ่งมั่นที่จะพัฒนาข้อเสนอเหล่านี้ตลอดสองปีต่อจากนี้
  • บริการ Cloud SmartPhone : ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในภาคส่วนนี้จะมุ่งเน้นไปที่การสร้าง Cloud SmartPhone Platform-as-a-Service (PaaS) ที่ไร้ขอบเขต โดยเน้นที่ความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้ โดยการพัฒนาในอนาคตรวมถึงการอำนวยความสะดวกในความสามารถในการโยกย้ายผู้ใช้ ทำให้สามารถถ่ายโอนข้อมูลข้ามโหนดภายในเครือข่ายโครงสร้างพื้นฐานของ Aethir ได้อย่างราบรื่น ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้จะสามารถโยกย้ายบริการโทรศัพท์บนคลาวด์ของตนไปต่างประเทศได้อย่างง่ายดาย ซึ่งเป็นตัวอย่างวิสัยทัศน์ของ Aethir สำหรับประสบการณ์บริการคลาวด์ที่เชื่อมต่อถึงกันทั่วโลกและเน้นผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง

การแข่งขัน

ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น Aethir กำลังสร้างโครงสร้างพื้นฐานการประมวลผลที่ใช้ GPU แบบกระจายสำหรับกรณีการใช้งานระดับองค์กรแบบไดนามิกทั่วทั้งภาคส่วน AI เกม และคอมพิวเตอร์เสมือนจริง

ภายในบริบทนี้ Aethir จะแข่งขันแบบตัวต่อตัวกับผู้ให้บริการ GPU บนคลาวด์แบบดั้งเดิมและแบบกระจายอำนาจ โดยรูปภาพด้านล่างจะนำเสนอภาพรวมในปัจจุบันภายในผู้ให้บริการแบบรวมศูนย์

ที่มา: AIMultiple

แม้ว่าในส่วนนี้จะมุ่งเน้นไปที่ภาพรวมของ GPU ของ DePin แต่เราเน้นถึงความท้าทายหลักต่อไปนี้ที่ผู้ให้บริการแบบรวมศูนย์กำลังเผชิญ ซึ่งหากได้รับการแก้ไขอาจนำไปสู่ความได้เปรียบที่ยั่งยืนในการแข่งขัน:

  • โครงสร้างราคาและต้นทุน: ผู้ให้บริการแบบรวมศูนย์เสนอราคาที่สูงพร้อมกับโครงสร้างราคาที่สับสน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการใช้งานตามความต้องการ ค่าใช้จ่ายแอบแฝง เช่น ต้องจ่ายทั้งผู้ให้บริการคลาวด์และบริการเพิ่มเติม (เช่น ในกรณีของ NVIDIA DGX Cloud)
  • ความพร้อมใช้งานของบริการ: ความพร้อมใช้งานของบริการที่ไม่สมบูรณ์สำหรับประเภทเครื่องบางส่วน ซึ่งทำให้เป็นการท้าทายในการปรับขนาดบริการที่ตอบสนองความต้องการด้านการคำนวณระดับองค์กรหรือแบบเข้มข้น
  • ความสามารถในการปรับขนาดบริการ : การปรับขนาดโครงสร้างแบบรวมศูนย์ต้องใช้ต้นทุนล่วงหน้าจำนวนมาก
  • ข้อจำกัดด้านโครงสร้างพื้นฐานและการรวมระบบ : บริการบางอย่างจำเป็นต้องมี GPU กับ VM ที่ได้มาตรฐานเฉพาะของผู้ให้บริการที่แตกต่างกัน ซึ่งนำไปสู่การตั้งค่าที่อาจไม่มีประสิทธิภาพ และข้อจำกัดในการผสานรวมกับบริการคลาวด์อื่นๆ หรือระบบภายในองค์กร
  • ตัวเลือกและความเชี่ยวชาญด้าน GPU ที่จำกัด : ผู้ให้บริการหลายรายมีความเชี่ยวชาญสูงและนำเสนอโมเดลและการกำหนดค่า GPU ที่จำกัด ทำให้ข้อเสนอนี้ไม่เหมาะเมื่อต้องการความยืดหยุ่น

ในทางกลับกัน การมุ่งเน้นไปที่การแข่งขันแบบกระจายอำนาจ เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การเน้นย้ำถึงบทบาทเสริมของทั้งเครือข่ายที่เน้นการจัดเก็บข้อมูลและเครือข่ายที่เน้น GPU

ภายในกลุ่มแรก โปรเจ็กต์อย่าง Arweave และ Filecoin เลือกที่จะไม่แข่งขันในภาค GPU Cloud Computing แต่เป็นการสร้างการทำงานร่วมกันเพื่อชมเชยผลลัพธ์ของผู้เล่นภายในพื้นที่ โดยในช่วง Filecoin Day ที่ Lab Week ปี 2023 ทาง Filecoin Foundation กล่าวว่าการที่ Filecoin มุ่งเน้นไปที่ AI จะมาจากข้อมูลที่ AI สร้างขึ้น และการเติบโตของข้อมูล AI จะเป็นประโยชน์ต่อ Filecoin ส่วน Fair protocol, โมเดล AI แบบกระจายอำนาจ และตลาดการประมวลผลที่สร้างขึ้นบน Arweave จะเป็นเลเยอร์เสริมสำหรับข้อมูลที่ไม่ได้รับการตรวจสอบจากแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ AI ในขณะที่ตรรกะที่คล้ายกันได้ถูกสร้างขึ้นภายในระบบนิเวศของ Aethir แล้ว

ในรายงานนี้ เราจะเน้นการวิเคราะห์คู่แข่งโดยตรงภายในพื้นที่เครือข่าย GPU แบบกระจายอำนาจ โดยตรวจสอบ Render, Akash, Gensyn และ io.net เป็นเกณฑ์มาตรฐาน

Render

Render Network มุ่งเน้นไปที่บริการการเรนเดอร์เป็นหลัก โดยแสดง GPU 4367 ตัวที่เชื่อมต่อกับเครือข่ายในปัจจุบัน และแสดงถึง TFLOPS มากกว่า 82,000 รายการ

การอนุมัติล่าสุดของ Render Network Proposal 004 (RNP-004) ส่งสัญญาณถึงความสนใจเบื้องต้นของโปรเจ็กต์ในการใช้ประโยชน์จากโหนด Render Network สำหรับปริมาณงาน AI / ML การอนุมัติล่าสุดของ RNP-007, RNP-008 และการร่วมมือกับ io.net แสดงให้เห็นถึงความพยายามของ Render ในการเพิ่มการใช้งานเครือข่ายด้วยการจัดหา GPU ที่ไม่ได้ใช้งานสำหรับงานประมวลผลเพิ่มเติม

Akash

ณ เวลาที่เขียนเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2024 ตามข้อมูลของ Cloudmos และ Akash Network มีความจุปัจจุบันอยู่ที่ 150 GPU โดยมีชิป A100 เกือบ 100 ยูนิต พร้อมด้วยซีรีย์ RTX 3000 และ 4000 หลายตัวซึ่งมีประโยชน์สำหรับการฝึกอบรม AI/ML ระดับผู้บริโภคและงานเรนเดอร์

ในระหว่างการประกาศของ Akash ในการสร้างเครือข่าย Cloud GPU สำหรับ AI ในเดือนมิถุนายน 2023 พวกเขากล่าวว่า:

“Akash GPU Testnet ได้รับความสนใจจากผู้ให้บริการที่ใช้ NVIDIA H100s, A100 และ data center ชั้นนำและ GPU รุ่นผู้บริโภคอื่น ๆ”

ในแง่ของการอ้างอิงราคา คาดว่า Akash จะเรียกเก็บเงิน 1.10 ดอลลาร์ต่อชั่วโมงการประมวลผลบนอุปกรณ์ A100 และในขณะที่เขียน ยังไม่มีรายการ GPU H100 ให้เช่าบนแพลตฟอร์มเครือข่าย Akash

Gensyn

Gensyn.ai เป็นเครือข่าย GPU แบบกระจายอำนาจที่เน้นไปที่แอปพลิเคชัน AI โดย Gensyn สร้างขึ้นบนเครือข่ายของตัวเอง โดยใช้โครงสร้าง trustless protocol แบบเลเยอร์ 1 นอกจากนี้ สำหรับการตรวจสอบความถูกต้องของงานคำนวณ Gensyn ได้นำการผสมผสานระหว่าง Probabilistic proof-of-learning , Graph-based pinpoint protocol , และเทคโนโลยี Truebit-style incentive game และยังใช้ประโยชน์จากกลไก staking และ slashing เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เข้าร่วมเครือข่ายมีความซื่อสัตย์

ในแง่ของการอ้างอิงราคา คาดว่า Gensyn จะเรียกเก็บเงินระหว่าง 0.40 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อชั่วโมงการประมวลผลบนอุปกรณ์ A100

ขณะนี้เครือข่าย Gensyn อยู่ในโหมด Devnet และไม่มีสถิติเปิดเผยต่อสาธารณะเกี่ยวกับขนาดเครือข่าย

IOnet

แอปพลิเคชันแบบกระจายอำนาจของ IOnet สร้างขึ้นจาก Solana โดยเน้นที่ AI/ML ระดับผู้บริโภคและระดับองค์กรเป็นหลัก ซึ่งการตรวจสอบเครือข่ายเป็นไปตามกลไก Proof of Time-Lock เพื่อรับรองคุณภาพการบริการที่ได้รับจากซัพพลายเออร์ GPU ที่เชื่อมต่อ

จากข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะพบว่า เครือข่าย IOnet มี GPU ที่เชื่อมต่อมากกว่า 18,000 ตัว ซึ่งคิดเป็น TFLOP มากกว่า 483,000 ตัว และต้องเน้นย้ำว่า IOnet มีจำนวน GPU 460 H100 ที่มีอยู่แล้ว และปัจจุบัน IOnet ตั้งเป้าไปที่วิศวกร AI/ML และบริษัทต่างๆ ในฐานะผู้ใช้หลักในบริการของตน

ในแง่ของการอ้างอิงราคา คาดว่า Gensyn จะเรียกเก็บเงินระหว่าง 0.76 ถึง 0.89 ดอลลาร์ต่อชั่วโมงในการประมวลผลบนอุปกรณ์ A100

สรุป

ในตารางด้านล่างจะเป็นการเน้นข้อดีข้อเสียของการออกแบบและสถานะเครือข่ายปัจจุบันสำหรับ Aethir, Gensyn และ IOnet

แต่เป็นเรื่องที่คุ้มค่าที่จะเน้นย้ำว่า Aethir ใช้งาน GPU ระดับองค์กรโดยเฉพาะ โดยมีอุปสรรคในการเข้าสู่เครือข่ายสูง จากกลยุทธ์นี้ Aethir ได้พิสูจน์แล้วว่าสามารถปิดข้อตกลงด้านบริการกับลูกค้าองค์กรรายใหญ่และรับซื้อชิป H100 ได้ ในทางกลับกัน แนวทางของ Io.net ช่วยให้พวกเขาเป็นผู้นำในด้านจำนวน GPU ที่เชื่อมต่ออยู่

สุดท้ายนี้ ประสิทธิภาพของแนวทางของ Aethir ช่วยให้พวกเขาสามารถเสนอราคาที่ดีที่สุดสำหรับการเช่าอุปกรณ์ A100 โดยมีค่าใช้จ่าย 0.33 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง

*Post-TGE Aethir จะอุดหนุนส่วนหนึ่งของต้นทุนกำไรสุทธิสำหรับการเช่า GPU

ทีมงาน

ผู้นำ

  • Mark Rydon – ผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO
    • Mark มีบทบาทสำคัญใน NOTA Platform, Flux Capital, Gaas LTD, Kulture Athletics, Inc. และ Bechtel Corporation
  • Daniel Wang – ผู้ร่วมก่อตั้งและ CBO
    • ตำแหน่งก่อนหน้านี้ที่ IVC (Venture Partner), YGG SEA (CIO), Riot Games (Head of International Publishing Mgmt), Riot Games – จีน (หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ)
  • Kyle Okamoto – CTO
    • Kyle ดำรงตำแหน่งเป็น CEO และผู้จัดการทั่วไปของธุรกิจ IoT, ยานยนต์ และความปลอดภัยของ Ericsson, CEO ของ Edge Gravity และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเครือข่ายของ Verizon Media
  • Paul Thind – CRO
    • Paul ซึ่งปัจจุบันเป็น CRO ของ Aethir ก่อนหน้านี้เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและดำรงตำแหน่ง CEO ของ Triggerspot Inc และเป็นที่ปรึกษาที่ Creadits and Trick Studio

Tokenomics

ยูทิลิตี้โทเค็น

  • ATH Token เป็นศูนย์กลางของระบบนิเวศของ Aethir
    • ทำหน้าที่เป็นสกุลเงินหลักสำหรับการทำธุรกรรมภายใน Aethir , อำนวยความสะดวกในการชำระเงินสำหรับแอปพลิเคชัน AI เกมบนคลาวด์ , และการประมวลผลเสมือนจริง
  • บทบาทสำหรับการกำกับดูแล
    • ด้วยความก้าวหน้าไปสู่ DAO นั้น ATH จะช่วยให้ผู้ถือโทเค็นสามารถเสนอ , อภิปราย , และลงคะแนนเสียงเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง โดยเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Aethir ในการกระจายอำนาจ
  • Staking โดยผู้ดำเนินการโหนด
    • ผู้ดำเนินการโหนดรายใหม่จะ stake โทเค็น ATH เพื่อเข้าร่วมระบบนิเวศ โดยปรับความสนใจทางเศรษฐกิจให้สอดคล้องกับเป้าหมายของ Aethir และแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการให้บริการที่มีคุณภาพ
  • ความปลอดภัยและการประกันคุณภาพ
    • โทเค็น ATH ที่ถูก Stake จะทำหน้าที่เป็นหลักประกันหากมีการประพฤติมิชอบ โดยมีโอกาสที่จะลดลงในกรณีที่มีการทุจริต เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์คลาวด์คุณภาพสูงและเชื่อถือได้

การแจกจ่ายโทเค็น

การประเมินความเสี่ยง

ความผันผวนของโทเค็น

ความท้าทายหลักที่มีอยู่ในเครือข่ายโครงสร้างพื้นฐานทางกายภาพแบบกระจายอำนาจ (DePIN) คือผลกระทบที่สำคัญจากการเคลื่อนไหวของราคาของโทเค็นดั้งเดิม และความผันผวนต่อการจัดหาฮาร์ดแวร์และทรัพยากรคอมพิวเตอร์ของระบบนิเวศ ตลอดจนตามความต้องการของผู้ใช้ เนื่องจากผู้เข้าร่วมฝั่งอุปทานได้รับสิ่งจูงใจผ่านรางวัลโทเค็น พวกเขาเผชิญกับความจริงที่ว่าความผันผวนของราคาอาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อความสามารถในการทำกำไรและผลตอบแทนของพวกเขา

ความแปรปรวนนี้ยังขยายไปสู่ด้านอุปสงค์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการทำธุรกรรมการชำระเงินค่าบริการโดยใช้โทเค็นดั้งเดิม ด้วยเหตุนี้ Aethir จึงจัดการกับความท้าทายนี้ด้วยการอนุญาตให้ชำระเงินในสกุลเงินทั่วไปในขณะที่ธุรกรรมเสร็จสิ้นในโทเค็น ATH เพื่อให้มั่นใจว่าแม้ระบบนิเวศจะเติบโตและความผันผวนของราคาของ ATH ผู้ใช้ปลายทางยังคงสามารถเข้าถึงทรัพยากรการประมวลผลและบริการในอัตราที่แข่งขันได้ เมื่อเทียบกับทั้ง Web2 และ Web3

ความพร้อมของเครือข่าย: แนวทางของ Aethir ในการบูรณาการ GPU

โครงการ DePIN มักจะเผชิญกับอุปสรรคในการเติบโต เนื่องจากการบูรณาการ GPU เข้ากับเครือข่ายขึ้นอยู่กับการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคเป็นส่วนใหญ่ และการบูตฮาร์ดแวร์ของผู้บริโภค ซึ่งมีแนวโน้มที่จะชะลอความสมบูรณ์ของเครือข่าย และสิ่งนี้ทำให้ยากขึ้นสำหรับเครือข่ายที่กำหนดเป้าหมายเฉพาะ retail supply เท่านั้น

เพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการได้ Aethir หลีกเลี่ยงปัญหานี้ด้วยการร่วมมือกับผู้ให้บริการทรัพยากรสถาบัน เช่น ศูนย์ข้อมูลอินเทอร์เน็ต (IDC) ซึ่งจะช่วยเอาชนะความท้าทายในการตั้งค่าเครือข่ายเบื้องต้น และรับประกันความพร้อมใช้งานของโหนดออนไลน์ที่สม่ำเสมอ ซึ่งการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้ไม่เพียงแต่ช่วยเร่งการเติบโตของเครือข่าย แต่ยังรักษามาตรฐานการบริการคุณภาพสูงตั้งแต่เริ่มต้นอีกด้วย

ยิ่งไปกว่านั้น ในขณะที่คู่แข่งด้านการประมวลผลบนคลาวด์หลายรายมุ่งเน้นไปที่การใช้ประโยชน์จาก GPU สำหรับผู้บริโภครายย่อยเพื่อเพิ่มพลังการประมวลผล Aethir จัดการกับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับความต้องการ GPU สำหรับรายย่อยที่ลดลง เนื่องจากความต้องการด้านการประมวลผลส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการฝึกอบรม AI นั้นต้องการ GPU ระดับองค์กรและสถาบัน

การวางแนวเชิงกลยุทธ์ของ Aethir กับโมเดลธุรกิจหลักสามแบบ ได้แก่ Cloud Gaming, AI และ Virtualized Compute ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการใช้ทรัพยากรการประมวลผลให้เกิดประโยชน์สูงสุด นอกจากนี้ สัญญาที่มีอยู่กับผู้เล่นหลักในอุตสาหกรรมเกมและมือถือทำให้มีความต้องการที่สมดุลเพียงพอเพื่อให้ตรงกับทรัพยากรที่ให้มา

ความเสี่ยงในการดำเนินการ

ความเสี่ยงในการดำเนินการยังมีขนาดใหญ่เช่นกัน เนื่องจาก Aethir ยังคงจัดการกับความท้าทายที่ซับซ้อนหลายประการภายในภาคส่วนนี้ เช่นเดียวกับการเล่นกลโมเดลธุรกิจหลายรูปแบบใน Cloud Gaming , AI และ Virtualised Compute แต่แม้จะมีความซับซ้อนที่อาจเกิดขึ้นจากการดำเนินการที่กว้างขวางดังกล่าว Aethir ก็ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการดำเนินการและการส่งมอบที่มีประสิทธิภาพ

โดยปัจจุบันมีโหนดมากกว่า 40,000 รายการที่ใช้งานอยู่ในระบบนิเวศของตน ซึ่งการมีการดำเนินงานที่แตกต่างกันสามอย่างพร้อมกัน ถือเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่และจะเป็นเรื่องที่ท้าทายเพื่อให้แน่ใจว่าทุกส่วนจะสามารถส่งมอบได้

สรุปประเด็นสำคัญ

  • ความต้องการ AI ทั่วโลกและโซลูชัน Web3 : ความต้องการบริการ AI เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ GPU ระดับองค์กร เช่น H100 โดยมีการลงทุนใน AI สูงถึง 68.7 พันล้านดอลลาร์ในปี 2023 และแนวโน้มนี้พร้อมกับตลาดที่มีศักยภาพ 600 พันล้านดอลลาร์ บ่งบอกถึงการครอสโอเวอร์ที่มีแนวโน้มเข้าสู่ช่องว่าง web3 AI ซึ่ง Aethir โดดเด่นด้วยการเชื่อมช่องว่างระหว่างความต้องการการประมวลผลประสิทธิภาพสูงและเทคโนโลยี web3 AI
  • ผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสม : ภูมิทัศน์ในปัจจุบันมีความต้องการที่ยังไม่ได้รับการตอบสนองที่ชัดเจนในด้านความสามารถในการประมวลผล และ Aethir’s ได้แสดงให้เห็นถึงความเหมาะสมกับตลาดผลิตภัณฑ์เพื่อตอบสนองความต้องการนี้
  • ข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ของ Aethir : Aethir สามารถใช้งาน H100 ได้ 3,000 ตัว และคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 50,800 H100 ผ่านการหารือในปัจจุบันภายในครึ่งหลังของปี 2024 ซึ่งความร่วมมือกับผู้ให้บริการโทรคมนาคมรายใหญ่ , ผู้เผยแพร่เกม , และ WellLink ช่วยให้สามารถเข้าถึง MAU ที่อาจสูงถึง 10 ล้านบนแพลตฟอร์มของ Aethir
  • Aethir Flywheel : ความร่วมมือผลักดันให้ Aethir มีรายได้ประจำประจำปี (ARR) มากกว่า 20 ล้านที่คาดการณ์ไว้สำหรับไตรมาสที่ 1 ปี 2024 โดยมี ARR ที่คาดการณ์ไว้สิ้นปีที่ 114 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากขนาดสัญญาปัจจุบันและสัญญาใหม่สำหรับการประมวลผลแบบคลาวด์ได้รับการประกาศ เมื่อเทียบกับภาค DePin ทั้งหมด สร้าง ARR เพียง 24 ล้านเหรียญสหรัฐ ด้วยความร่วมมือดังกล่าว ทำให้ Aethir สามารถเพิ่มการใช้งานโหนด ความต้องการโทเค็น และดึงดูดสัญญาและนักลงทุนได้มากขึ้น ทำให้เกิดวงจรการเติบโตที่ยั่งยืนและเสริมความแข็งแกร่งในตัวเอง
  • ความเหมาะสมกับตลาดของผู้ก่อตั้ง : ผู้ก่อตั้ง Aethir เป็นผู้จัดการที่มีประสบการณ์และมีประวัติความสำเร็จในด้าน AI, คลาวด์คอมพิวติ้ง, Web3 และเกม
  • Cloud Gaming ในภูมิภาคกำลังพัฒนา : Aethir ตั้งเป้าไปที่ภูมิภาคที่ด้อยพัฒนา/กำลังพัฒนา โดยใช้ประโยชน์จาก Cloud Gaming เพื่อลดช่องว่างด้านความสามารถฮาร์ดแวร์ โดย Aethir มุ่งเน้นไปที่เอเชียตะวันออกเฉียงใต้และอเมริกาใต้ โดยใช้ประโยชน์จากฐานผู้ใช้ที่กว้างขวาง และแนะนำ IP ที่มีชื่อเสียงสู่ตลาดใหม่ โดยเน้นการครอบคลุมทางดิจิทัลและการขยายตลาด

ประเด็นที่กล่าวมาข้างต้นมีการสำรวจเชิงลึกเพิ่มเติมในลิงก์ต่อไปนี้

แผนผังของ Aethir Flywheel

ลิงค์ที่เกี่ยวข้อง

เว็บไซต์: https://www.aethir.com/

Checker node sale : https://checker.aethir.com/

X: https://x.com/AethirCloud

Impossible finance whitelist campaign : https://blog.impossible.com/aethir-impossible-whitelist-campaign

อ้างอิง : impossiblefinance.notion.site

Share on facebook
Share on twitter
Share on linkedin

Radius

ผู้เชี่ยวชาญการเขียนข่าว บทความ ที่เกี่ยวข้องกับ Bitcoin , คริปโตเคอเรนซี่ และ Blockchain ทั้งในไทยและต่างประเทศ อัพเดทราคา มุมมองการลงทุน ใหม่ล่าสุดทุกวัน
ข่าวต่อไป